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前Blizzard 藝術總監布萊恩?莫瑞斯諾(Brian Morrisroe)

(8日)德國 BigPoint 公司宣布聘用 布萊恩?莫瑞斯諾(Brian Morrisroe)擔任創意總監職位,主要負責該公司旗下遊戲的創作監製。布萊恩?莫瑞斯諾 擁有17 年的遊戲開發專業經歷,而這些經歷中有 6 年的時間,是在 Blizzard 公司擔任藝術總監曾負責《魔獸世界》以及《暗黑破壞神3》兩項遊戲的藝術指導。

《魔獸世界》 《暗黑破壞神3》

在 2008 年主導設計《暗黑破壞神3》遭受玩家抨擊,主要原因認為失去《暗黑破壞神》系列作品的原有風格,對此事件之後布萊恩?莫瑞斯諾也主動向 Blizzard 公司提出離職要求,不過當時 Blizzard 也否認此事件是離職主要原因。

前《暗黑破壞神3》首席製作人Keith Lee

同年 8 月布萊恩?莫瑞斯諾與前 《暗黑破壞神3》首席製作人Keith Lee 共同創辦 Booyah 公司,並擔任該公司的營運執行長,之後曾升任為執行長,其主要研發產品為移動遊戲,而旗下知名手機遊戲為《MyTown 2》。

布萊恩?莫瑞斯諾 表示:「我很高興能夠加入 Bigpoint ,因為這裡有許多相當有才華的人在為 Bigpoint 工作,我將會為公司帶來新的創意內容,並提供全新的遊戲面貌,我非常期待著與團隊一起實現這個目標。」

前 Ubisoft 新加坡工作室的藝術總監 Julien Proux

另外,同時 BigPoint 公司也宣布 Julien Proux 將擔任藝術和內容設計總監,主要負責相關的內容及設計部份。Julien Proux 擁有18 年的資深經驗,曾過Activision中國工作室任職藝術總監,並負責《決勝時刻》系列的相關設計及經銷權,在這之前也曾任職於 Ubisoft 新加坡工作室的藝術總監,並負責《刺客教條3》的相關設計開發內容。

《決勝時刻》 《刺客教條3》

Julien Proux 表示:「我很驕傲能夠加入 BigPoint 公司這樣才華洋溢的團隊,更期待與其他的工作室合作,並協助他們在視覺效果上能更進一步,我非常喜歡在這樣的競爭環境,因為每款遊戲的圖形都是一個關鍵點,這些高品質的畫面會帶領著 BigPoint 公司更國際化。」

《Game of Thrones :Seven Kingdoms(暫釋:權力遊戲:七王國)》

以目前 BigPoint 公司正在籌備旗下 MMORPG 《Game of Thrones Seven Kingdoms(暫釋:權力遊戲:七王國)》的相關遊戲內容,藉由這次的大舉聘用Julien Proux 和Brian Morrisroe 兩位資深遊戲人的舉動,就是想借用參與過大型團隊開發的經驗,來協助BigPoint打造出更好的作品。





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(8日)德國 BigPoint 公司宣布聘用 布萊恩?莫瑞斯諾(Brian Morrisroe)擔任創意總監職位,主要負責該公司旗下遊戲的創作監製。布萊恩?莫瑞斯諾 擁有17 年的遊戲開發專業經歷,而這些經歷中有 6 年的時間,是在 Blizzard 公司擔任藝術總監曾負責《魔獸世界》以及《暗黑破壞神3》兩項遊戲的藝術指導。

《魔獸世界》 《暗黑破壞神3》

在 2008 年主導設計《暗黑破壞神3》遭受玩家抨擊,主要原因認為失去《暗黑破壞神》系列作品的原有風格,對此事件之後布萊恩?莫瑞斯諾也主動向 Blizzard 公司提出離職要求,不過當時 Blizzard 也否認此事件是離職主要原因。

前《暗黑破壞神3》首席製作人Keith Lee

同年 8 月布萊恩?莫瑞斯諾與前 《暗黑破壞神3》首席製作人Keith Lee 共同創辦 Booyah 公司,並擔任該公司的營運執行長,之後曾升任為執行長,其主要研發產品為移動遊戲,而旗下知名手機遊戲為《MyTown 2》。

布萊恩?莫瑞斯諾 表示:「我很高興能夠加入 Bigpoint ,因為這裡有許多相當有才華的人在為 Bigpoint 工作,我將會為公司帶來新的創意內容,並提供全新的遊戲面貌,我非常期待著與團隊一起實現這個目標。」

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另外,同時 BigPoint 公司也宣布 Julien Proux 將擔任藝術和內容設計總監,主要負責相關的內容及設計部份。Julien Proux 擁有18 年的資深經驗,曾過Activision中國工作室任職藝術總監,並負責《決勝時刻》系列的相關設計及經銷權,在這之前也曾任職於 Ubisoft 新加坡工作室的藝術總監,並負責《刺客教條3》的相關設計開發內容。

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Julien Proux 表示:「我很驕傲能夠加入 BigPoint 公司這樣才華洋溢的團隊,更期待與其他的工作室合作,並協助他們在視覺效果上能更進一步,我非常喜歡在這樣的競爭環境,因為每款遊戲的圖形都是一個關鍵點,這些高品質的畫面會帶領著 BigPoint 公司更國際化。」

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以目前 BigPoint 公司正在籌備旗下 MMORPG 《Game of Thrones Seven Kingdoms(暫釋:權力遊戲:七王國)》的相關遊戲內容,藉由這次的大舉聘用Julien Proux 和Brian Morrisroe 兩位資深遊戲人的舉動,就是想借用參與過大型團隊開發的經驗,來協助BigPoint打造出更好的作品。





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同年 8 月布萊恩?莫瑞斯諾與前 《暗黑破壞神3》首席製作人Keith Lee 共同創辦 Booyah 公司,並擔任該公司的營運執行長,之後曾升任為執行長,其主要研發產品為移動遊戲,而旗下知名手機遊戲為《MyTown 2》。

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另外,同時 BigPoint 公司也宣布 Julien Proux 將擔任藝術和內容設計總監,主要負責相關的內容及設計部份。Julien Proux 擁有18 年的資深經驗,曾過Activision中國工作室任職藝術總監,並負責《決勝時刻》系列的相關設計及經銷權,在這之前也曾任職於 Ubisoft 新加坡工作室的藝術總監,並負責《刺客教條3》的相關設計開發內容。

《決勝時刻》 《刺客教條3》

Julien Proux 表示:「我很驕傲能夠加入 BigPoint 公司這樣才華洋溢的團隊,更期待與其他的工作室合作,並協助他們在視覺效果上能更進一步,我非常喜歡在這樣的競爭環境,因為每款遊戲的圖形都是一個關鍵點,這些高品質的畫面會帶領著 BigPoint 公司更國際化。」

《Game of Thrones :Seven Kingdoms(暫釋:權力遊戲:七王國)》

以目前 BigPoint 公司正在籌備旗下 MMORPG 《Game of Thrones Seven Kingdoms(暫釋:權力遊戲:七王國)》的相關遊戲內容,藉由這次的大舉聘用Julien Proux 和Brian Morrisroe 兩位資深遊戲人的舉動,就是想借用參與過大型團隊開發的經驗,來協助BigPoint打造出更好的作品。





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